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2014年7月7日月曜日

【まとめ】:twitter,facebook,etc...ネット巡回情報

■Making of Duet by Glen Keane


これは本当に素晴らしい!!!!

■「Mighty No. 9」のTVアニメシリーズ化が始動!!
DFさんでもTVシリーズですか!



■新生『聖闘士星矢』、テーマは“ヒロインの自立” さとうけいいち監督インタビュー

■言葉の壁をヴィジュアルで超えろ:国際感覚に磨きをかけた和製CG、ハリウッドに挑む

■日本のCGスタジオがハリウッドに挑む -マーザ・アニメーションプラネット

■Ex Disney Animator Talks Animation in Japan
いやほんと、英語がいかに重要かというのがわかる・・

■制作プロダクション会社「株式会社カンタナジャパン」設立について

■PIXAR'S 22 RULES OF STORYTELLING--VISUALIZED

■【メイキングあり】『トランジスタ・スタジオ』のディレクター森江康太氏が『スタジオカラー』のスタッフ募集課題に挑戦した結果…
さすが森江君やで!

■BD Study Group Pro9月講座【実践モーションPart4:スーツアクターによる「女の子キャラクターの作り方~3頭身からリアルま で~」】

■特別講座「採用試験直結コース サンジゲンハリウッド2」受講者募集中(サンジゲン/デジタルハリウッド)

■仕事のピンチで急所を押さえられる人材、押さえられない人材は何が違うのか?
■「人が足りない!」と気づいた頃にはもう手遅れ、スケジュールの遅れはどうすれば取り戻せるか
ほんとね、プロジェクトの進行とか炎上案件に対しての消化とか割とマジで舵取りする人間でどうにでも転ぶもんですよ
良くも悪くもね

■知らず知らずのうちに老化を早めている7つの習慣
おれらじゃん・・・

ついつい手が出てしまう仕事中の飲食ですが、お菓子の類は過剰摂取すると割と危険なので自制するようにしてます
その代わりといってはなんですが職場でスルメ食べてたりなのでそれはそれで隣から白い目がw





Frank Abney Summer 2014 Anim Reel from Frank Abney on Vimeo.


KaijuBuildingDestructionBreakdown v0001 from Kei Yoneoka on Vimeo.


Plugin and Nodal DemoReel 2014 from Hans Godard on Vimeo.

SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

2014年4月19日土曜日

【まとめ】:twitter,facebook,etc...ネット巡回情報

■Photoshopの描画モード(ブレンドモード)を理解するための、画像合成は計算だという話
φ(`д´)メモメモ...

■CGアニメーション スタジオスタイルセミナー Vol.2 ~独特の制作スタイルで疾走する神風動画の世界~
お!土曜だ!

■カプコン、新たに2棟の研究開発ビルの建設に着手 ― 開発陣容も毎年約100名を採用

■ディズニー映画『アナと雪の女王』CGの制作風景動画が公開される

■SHOT PROGRESSION OLD TROLL

■Substance in UE4

■Introduction to rigging in Maya – the feet
MAYAの足首リグまわりの記事!!!!

■「そんじゃ,始めるとしますかっ!」ついに公開されたUnity公式3Dキャラクター「ユニティちゃん」の使い方・初級編

■アイカツ!・AKB0048・プリキュア・プリティーリズム・ラブライブ!の3DCGIステージライブ

■最速で絵が上手くなりたかったら模写しなさい。【画力向上】

■「スイッチ押したら朝が来る」アニメの世界が現実に。『Sony α7S』の超高感度が、夜を消し去る驚愕レベル

■ひろゆき「パチンコやる人ってバカなんですか?」 メディアが報じない、パチンコ業界のリアル
CG業界もズブズブになっとるからなぁ・・・(;´Д`)


昨日MAXセミナーでダークソウル2のメイキングやってたんだけど・・
この映像制作期間が1ヶ月だそうで衝撃受けてます




Σ(゚д゚)


~無料でできる3Dアニメーション~ ブレンダーからはじめよう!

2014年3月28日金曜日

2014年3月5日水曜日

【まとめ】:twitter,facebook,etc...ネット巡回情報

■Softimage の最終リリースについてのお知らせ
昨夜から情報が錯綜してましたが今朝方正式発表がありました
まさか御三家が開発終了とはなー、自分はSI,XSIはなじみがないんですがSIもマイクロソフトに買収されてた時期もあったりで思えば色々あったなー
さて今後どーなるのかがかなり気になるところ、一応まぁ移行時期とかあるでしょうけど、メインで扱ってた方はそれまでのツールという資産を移行させないといけない・・でしょうね
大半はそのままMAYA、MAXなのかなーと思いますが・・・それにしても我々はDCCツールに依存しまくってるな・・というのが本音

ソフトウェアに手のひら返されたらうちら終わりやで

■Cesar Saez - Rigging Reel 2013 - 様々な便利ツールに注目!キャラクターテクニカルディレクターによるリギングリール!あぁ・・SIいいよSI
しかしまぁなんで開発終了なのかなー、やっぱシェアの問題だったんだろうか?

■米VFX業界の闇。『ライフ・オブ・パイ』製作チームがアカデミー賞前夜の倒産ドキュメンタリー公開、会場前でデモ(動画あり)
笑えん・・・頭痛くなるな・・・
ネット界隈でもこの手の話はよくされるが。。政府助成金が原因の一つでもあるとは言われてるなぁ・・

■[鍋潤太郎のハリウッドVFX最前線]Vol.44 第12回VESアワード受賞式 スペシャル・レポート

■世界観を創る!プラグイン活用術佐藤隆之氏による After Effects プラグイン解説・全四章

■「ハリウッドの映画産業におけるプリビズのインパクト」と題したドキュメンタリー
めもめも

■Rhythm & Hues' Voodoo
ポーン(  Д )⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒...。....。コロコロ

■ポリゴンからMaya Hairへ!Maya Hair専用有料スクリプト「GMH2」リリース

■インタビュー:野口孝雄氏 ドリームワークス・アニメーション

■Animation Collaborative( アニメーションコラボレティブ)

■Morgan Loomis -Maya Tools-
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
自分もここまでできればなぁ・・と・・ぐぬぬ

OBLIVION GFX Montage from GMUNK on Vimeo.







色々すごすぎ・・・

滅星蝕セクエンス・アリア_xenoverse alia_卒業制作_2013 from TDG 映像デザイン科 on Vimeo.

これはすごい!!!キャラあくまで素材でありながらも全体のバランスがいいですねー
自分こういうセンスないんで純粋に美味いなーとおもいます


今朝方見たんですが、相変わらずすげぇなぁ・・と思ったけど、なんで女性がブスやねん!w
前回のほうがインパクトあったかなーと思います(といってもいろいろすごいんだが・・)

2014年1月29日水曜日

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■Pixar Makes Painterly CG: New Research Could Change The Look of Their Films
これはすごい!!
実験ぽいけどこのテイストくるか??

■もう辞めさせてくれッ!『かぐや姫の物語』はこんなに凄まじい現場で作られていた

■ゆうばり国際にVFX特集企画 特撮からスタジオカラー、実写「魔女の宅急便」まで

■日本国内 2013年 年間総合興行収入ランキング
アニメ多い

■仕事場に植物を置くだけで集中力が高まり、仕事効率がアップすることが判明

■フォトショップのレタッチなんてもう古い。映像のリアルタイムレタッチが実現?

■Massive Concept Inspiration folder V2 - 10000点以上の膨大なコンセプトアート(環境・小道具・武器・車両・メカ)寄せ集め圧縮ファイル!
のりこめーーーーーー^^

■Massive Software announces Massive 6.0, Massive for Maya, and new pricing
massive for mayaだけどどんなもんかなんとなく聞いたが・・・

■MassiveSoftware(youtube)
この動画みてるとおおよそ見えてきます

■All the Lens Flares from J.J. Abrams' Star Trek
目がぁぁぁぁぁw

■NukeのBlinkScriptで自作のフレアを作る
先日DFさんのセミナー行ってきたのでそれもまた記事に書きます

■BD CG Study Group Pro「Mayaリグ講座:MayaのIKに一手間加えてより使いやすいIKにしよう」
んでこれいきますよーーー!!!楽しみ!!

DIGIC Demo Reel 2013 from Digic Pictures on Vimeo.







液タブでアニメーションつけるのってどうなんだろ?
やってみたいけどなぁ

2014年1月10日金曜日

【まとめ】:twitter,facebook,etc...ネット巡回情報

■クリエイターのための自営学! "フリーランスは個人事業主" 青色申告のススメ
こういうのって学校でもやるべきだと思うんだわ
青色までとはいわずとも白色での申告とか節税とか云々

■朝3時に起床する『超朝型』な人の、1日の過ごし方と時間術を参考にする。

■The Making Of Little Witch Academia - 世界で話題となった式会社トリガーによる魔法少女ショートアニメ!「リトルウィッチアカデミア」の1時間にも及ぶメイキング特集!

■After Effects プロジェクトファイルの下位互換性を調整 CS3以降からの互換性を持たせる After Effects スクリプト

■Photoshopでの作業のパフォーマンスを向上させる最適な環境設定のまとめ

■「美少女戦士セーラームーン」の新作アニメがニコニコ動画で全世界配信されることに

demoReel2013 from Everett Downing on Vimeo.






Realflow viscous liquids tutorial (Breakdown of Labtests one by FxChannelHouse) from FxChannelHouse on Vimeo.


おもしれーー^^

田島光二作品集 & ZBrushテクニック (KOUJI TAJIMA ARTWORKS & ZBrush Technique)
田島光二作品集 & ZBrushテクニック (KOUJI TAJIMA ARTWORKS & ZBrush Technique)
田島君の本がでるぞーーー!!!

2014年1月9日木曜日

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■CGWORLD Entry Live
学生じゃないけど遊びにいきますw
目立たないようにしなきゃ・・・(コソコソ

■MORPG 『魔神STATION』 PVスタジオカラー メイキング

■ピクサーのアートディレクター堤大介が語る、「クリエイティヴ至上主義」の現場

■アニメ演出家・小林寛の構図に酔いしれる

■Minion Rig – Maya rigs, Maya Character rigs, Free Maya rigs
遊ぶには良いかも!

■the JUMP-GATE

■3D Systems、iPad 用3Dスキャナ iSense 発表。499ドルで2014年第2四半期発売予定

■Next Gen Head Realtime Render
これがリアルタイムか・・・(ゴクリ

■LoL Twist of Fate: Fire FX Breakdown - Blur StudioのFXアーティストによる「リーグ・オブ・レジェンド」シネマティックトレーラーの炎エフェクトブレイクダウン!

■『ウォーキング with ダイナソー』のメイキング映像

■ILMによる『パシフィック・リム』のVFXメイキング映像が公開されました。




2D FX sakuga compilation from Naoki Yoshibe a.k.a. yotube on Vimeo.

最高!!!!素晴らしい!!!!
神風動画さんの方なんですねーー