2012年7月31日火曜日

【日々】:また体調不良・・


家庭菜園のトマトがもりもり育っております

一昨日から喉痛いなーと思い、昨日は鼻水が追加されて夜から熱がでて今日は休みました('A`)
うーん、気が抜けてしまったのかなぁ
いかんわ!油断してるぞ自分!!

医者の薬はやはり効くもんで出費2000円だが飲んで寝たら熱は下がりました
あとはこの喉の違和感だな~・・子供の頃こんなに喉やられてたっけ?
東京来てから喉の調子が定期的に悪くなってるような気がする

2012年7月29日日曜日

【日々】:あー、夏だ夏だ


ほんとくっそ暑い・・
ちょっと屋外でるだけでシャツべとべとになるわ

さて狼煙があがった感じ
んでもってちょっと落ち着いてきたかなー
少しの間ペース緩めでいけるかもしれんが、今のうちに蓄積したいところ
まずは俺ツールの改修だなー
プロジェクト開始時に作ってたツール群だけど手直ししたい感じ
・・って思ってソースみたんだけどどうやってつくったのかわからん状況・・
よくこんなの作ってたな・・早めに解析しとくかな

なにやらまた面白い話があれこれと
それまでに使い切った栄養を取っておかないとね~勉強しよっとw

2012年7月24日火曜日

【日々】:息を止めるかのごとく集中力


熱帯夜すぎる。。蒸すし温度下がらんしどうしたものか・・

さて佳境ではあるんだけど熱された鉄をゆっくり冷やすようなそんな感じ
急がなければならないと思いつつも丁寧かつクオリティー優先なので同時に攻めていきたいところ
それにしてもここしばらく長尺カットばかりやってたので3~4秒くらいの短い尺だと気持ちが楽というか
短距離走的な集中ができますな
長尺だとどうしても全体のバランスや間や細かいところに時間とられてしまいがちなので必然的に時間かかってしまうんですよね
なもんで持ち作業考えた時にそのカットは塩漬けにすることもまぁまぁあるんですね
個人的には塩漬けせずに勢いで捌いていきたいと思いつつも俯瞰で見ることも必要なのであえて塩漬けにしてることもあるんですが、あまりに塩漬けしすぎて発酵させてもな~とは思います
つまるところ短期間で見渡す能力を養えってことですがここら辺は自分も修行中ですね
人のカットも見ることのほうが最近は増えてますが人のものに対してはこうだろうという指針は見つけやすいけど自分のものに対してどう俯瞰でみれるかだな~

自分で納得できないものは出せないよなー(`・ω・´)

2012年7月23日月曜日

【日々】:数日ぶりに飲酒


肌はほぼ回復
皮がぼろぼろむけてきております

痒みの関係から数日酒を控えてたんだけどやっと飲むことができたw
8月は色々飲みに行けるといいなぁと思いつつ今月ももう終わりか・・・・
来年の事を言うと鬼が笑うというが5年先を見据えて動かなければとよくいうけど
情報化社会でCG業界だと流れが速すぎて2年先がどーなるかわからんね
先見の目があるわけでもないが嗅ぎ分けるスキルを持ってしまったのは経験だろうなぁ(クンカクンカ

つわけで来月からはまた栄養蓄えるために時間あるときに勉強予定
プロジェクトが佳境になると自分の脳内にある引き出しとか全部でちゃう感じだからなー
この積み重ねが大事なんだよなーヽ(´ー`)ノ

2012年7月21日土曜日

【家庭】:喘息になった


ちょっと前から気管支炎気味でしたが
とうとう数ヶ月を経て喘息に進化しました

吸入も電動式のものに変わりこれからしばらく使うことになりそうです
もー、咳がひどいのなんのって・・・起きてる時はずっとゴホゴホしてるんですけど本人は意外と元気だったりします
寝れないわけではなく、寝ると咳はまったくしないのが救いだろうか・・

いまや子供の半数はなんらかの形で気管支炎に関係してるらしいので
ある程度は仕方ないと思いつつも少しでもいいからマシになってほしいなぁ・・と思います
自分も子供の時喘息気味だったしなぁ、こういうのって関係あるのかもしれん

2012年7月20日金曜日

【映像】:疲れにくい液晶ディスプレイの見かた

■疲れにくい液晶ディスプレイの見かた
これはメモ

■AutoHotkey - SculptrisIO - 無料スカルプトツールSculptrisとペイントツールSAIの連携
ほー

■SIGGRAPH 2012 Game Industry Content Summary Guide

■Vicon at ILM

■大規模開発のプロジェクト管理 ~ドラゴンクエストXにおけるマネージメント事例~
今年はいけるかなぁ

■『おおかみこどもの雨と雪』細田守監督が挑む新しいアニメ表現

■文句なしのクオリティ! 若き日本人アーティストの3D鉛筆画作品がものすごい勢いで世界に拡散中
すごい!!

■Autodesk×Digicon6 コラボ企画 Top Creator's Eye ~CG業界のフロンティア達の視点~『サンジゲン』松浦 裕暁 氏 インタビュー 前編

■映画『スターシップ・トゥルーパーズ インベイジョン』荒牧伸志監督インタビュー

■クリティークを人にするとき
ごくあたりまえではあるが

■UP COLOR SCRIPT
カラースクリプトについて

■The Most Important New Technology Since the Smart Phone Arrives December 2012
何じゃこりゃああああああああああああw


撮影のセット&プランがいかに重要かがわかる動画
ステージング(配置演出)とプランニングをしっかりしてないと撮影時に絶対うまくいかないんですよね
いきあたりばったりの撮影は後々レイアウトする上でも悲惨な結果になるし、なによりも役者の人も不安になると思います(ここ重要)





Prince of Persia: The Sands of Time - MPC VFX Breakdown Reel from OZCG on Vimeo.

結構実写ってつぎはぎ的なコンポなんですね

Chris Tost 2012 Character Animation Demo Reel from Chris Tost on Vimeo.


Animation Reel 2011 | David Lam from David Lam on Vimeo.

上手いなぁ


この指に挟んでめくるの練習した時期もありましたw


いいリファレンス

Ted - Tippett Studio VFX and Animation Breakdown Reel from Tippett Studio on Vimeo.



TVシリーズ・・・このクオリティーなのか!?

2012年7月19日木曜日

【日々】:まさに生き地獄


先日の頭痛に続き今日もダウン、いや前回よりも酷かった

月曜に娘と野外プールに行って2時間ほどで日焼けしてしまったわけだけど
火曜まで痛みが続き昨日の段階で痒みが激しくなり耐えられず早めに帰宅
いや~な予感してたけど肩口から腕にかけてが真っ赤に腫れ上がってたんですね
痒みも次第に酷くなって、肌と衣類がこすれるだけで壁に頭打ち付けたくなるくらいの状態
掻いても駄目だし、終始衣類と擦れないように二の腕をがっしりつかんで帰宅
帰宅してすぐに病院行こうとしたんですが、すでに夜なので夜間病院やってるところに電話(奥さんが探してくれた)
ところが受付は21時までやってますが完全予約制で順番回ってくるのが22時~23時とかいうので仕方なくそこにしました
そこから2時間くらい家で狂ったように体動かしてました、静止すると痒みが我慢できない状態

順番回ってきたころに病院から電話あったのでタクシー飛ばして行って来ました
といっても小児科内科メインで皮膚科はオマケっぽいのである程度予想はしてたけどステロイド剤塗ってね~ってことで終了(とほほ
んでまたタクシーで帰宅してからステロイド剤を上半身全部に塗ったわけですがもう痒いのなんのって・・・・
あ""""ーーーーーっ!!!って声がでて全身痙攣気味でした、娘もわすの様子に若干おびえてたけどいやほんとそのくらい痒い
痛みもつらいけど痒みは精神的苦痛と肉体的疲労が同時にくるなというのを思い知らされました
自宅だったので上半身裸でしたけど・・・肌の産毛が風にそよぐだけでも痒いので思い切ってシャツ着てその場を凌ぎました


まぁこれはほんの序章


ここからが本格的に耐えることになったんですが
痒みは少しだけマシになったかわりに断続的にくる痛みがつらいのなんのって・・・
たとえて言うならば針で強めに刺されるような痛みなんですよ
んでその痛みのポイントから痒みに続いてくるので精神的にボロボロでした
結局一睡もできなかったんですね
眠いのに寝れない、ウトウトすると二の腕とか背中とか肩に針を刺す痛みで目が覚めるというのがずーーーっと続いておりまさに拷問でした
結局奥さん娘が起きてくるまで部屋の中をウロウロしてるしてましたよ・・・
あので7時8時くらいは足元もフラフラしており頭もグラグラ・・でも刺す痛みは続いてるという

結局今日は仕事休んでかかりつけの皮膚科に朝一で直行
ここも混むので開始30分前にならんで3番目だったのでセーフ!
かかりつけの医者に見せたらかなり酷いと診断され、昨日の病院でもらったものよりも強い薬をもらいました(昨日の薬でも問題ないけどその場凌ぎ的なやつだったぽい)
帰宅して丸一日ぶりにご飯食べて薬飲んだら30時間ぶりに睡眠とることができました
あと5日くらい続きそうなのでまだまだ耐えることになりそうです('A`)

それにしても紫外線に対してかなり油断してました
10年前くらいにも焼けて呻く事はあったんですがそんなレベルじゃないですね
特に日光当てない部分に対してのケアだったりというのには過剰なくらいでもいいかもしれないです
皆さんほんと注意してください、かなり危険!我慢できない痒みは正直耐えられないですよ

VAXPOT(バックスポット) ラッシュパーカー 長袖 メンズ レディース ジップアップ 男性用L(L) BK
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こういうの装備して泳いだほうがいいね
買うわ

2012年7月16日月曜日

【日々】:もう夏でしょ?


もう夏でしょ、この天気!!!

土曜はいつもどおり夕方まで出社しましたが、日月は休みました(待機ってことで休んでいいんですよね?)
娘を初めて市民プールに連れて行ったんですが浮き輪有りだと結構遊べてなかなかよかったです
毎週末ここでもいいくらいだなーw
しっかし今年の梅雨はほとんど雨降らなかったね、そのかわり嵐もあったりでいいのか悪いのかって感じだけど云々

腕焼けて若干かゆい感じです
プールのあとのビールが美味すぎて(ry

2012年7月14日土曜日

【映像】:Animation Reel 2012 - Laurent Caneiro

■Animation Reel 2012 - Laurent Caneiro
すっげええええ!

■無料で3Dモデルをダウンロードできる60のサイト
めも

■第2回:Case of khara(上) 〜品質と生産性の狭間で目指す“ほぼCG”の世界〜

■3DCGブームはどこへ行った? 《第1回》
正直ナニコレ?って記事
個人的な意見書くとソフト売れなくなったのがなんで?みたいな印象に思うんだよねー

>小寺 ああいう人たちが一時期雑誌なんかにすごく出て、牽引した時期があるわけですけど、結局みんなどこ行っちゃったのかな? あんだけみんな散々やってたのに、今は誰もやってない、みたいなところが。
それこそ00年代のCG屋の大半が会社作ったりどっかに所属したりしてるのがほとんどなのになんでそれがわかんないかなー?

■ヤバいクライアントを見抜くチェックリスト
あー

■映画『マダガスカル3』メイキングセミナー|デジタルハリウッド

■【漫画】NHKで新條まゆ先生が漫画指導 イケメンに見せる極意は「謎の風」
CGアニメーションでもつかえるなこれわ


みてて気持ち良いけど、タイヤなくなるwww


ぱちんこクオリティーなのかこれ?!
ぱねえええええええええええええええええええ


エフェクトメモ


走りめも


もぶ



Sucker Punch Intro Logo Breakdown from Mark Theriault on Vimeo.


2012 Lighting/Compositing Demo Reel from David Luong on Vimeo.

すげえわ・・・・

2012年7月11日水曜日

【家庭】:世の中よくない


自宅でニュースみてるけど、子供の事件あったりすると

「ねぇ、あの子しんじゃったの?」

とか娘が言い出すのでなんとも不愉快な気分になる
自分の娘からはまだそういうのは聞きたくなかったんだけどなー・・・
(死ぬ云々って保育園の友達との戦いごっごの影響もありそうだけど)

世の中よくないニュースばかりだわ・・・どうかしてるよ

2012年7月10日火曜日

【日々】:自己啓発的映像は大事


週末色々外出してきました

うーむ、にしても予断を許さない状況というかなんというか・・
どうにも牛歩状態なのが気がかりなところ・・
もちっとサクサクいきたいんだけど色々な要因からそうもいかない感じ
これは焦るなってことかなぁ
短気な性格が故に数手先は結構見えてそれに向けての行動もしやすいんだけど今のタイミングはちょっと難しいかなぁ~、あらゆる部分のものがリンクしてくればって感じだけどちょっと様子みます

んで自分の手持ちカットはまるっと追加要素w
言ってる事は大いに理解できるんだけど、さてどう混ぜ込むかなー
ここに関しては大事なところだからお互い納得しないと仕上がりに影響でそうなのでわす頑張れって事で頭ひねります(`・ω・´) シャキーン

2012年7月8日日曜日

【映像】:アニメの神作画を「ぬるぬる動く」と評する事について

■アニメの神作画を「ぬるぬる動く」と評する事について
CGアニメーションにおいて"ぬるぬる"ってのは貶し言葉ですな

■Believable Physicality in Snappy Animation
関連したことでメモ

■Element Demo
うおおおおお!!!なんじゃこれ!!!!!

■Nuke用プラグイン particleIllusion for Nuke 販売開始!
比較的やすい

■CameraMan™ for Maya
なんだこれw

■疲れ切っている日でも...仕事を乗り切るヒント
食事を気をつければ結構乗り切れる

■進捗報告を兼ねたアピールのコツ


ワクワクするわ!!!!!!


ヘアーぱねええええええええええええ



( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)

2012年7月4日水曜日

【映像】:2012年の残業時間は過去最高――最も多い職種は?

■2012年の残業時間は過去最高――最も多い職種は?
/(^o^)\ナンテコッタイ
うーむ・・思ってた以上だったな・・・
残業時間67時間って8時間労働を基準とするならば平均11時間なのでまぁまぁだろうとは思ってたけど
8時間労働以降が残業時間とは限らないのがこの業種だったりする
残業つうか月の勤務時間のほうがわかりやすいんでないか??

いずれにせよ無理すると歳とった時のダメージがデカいというのは先人みてても思うので
勤務時間そこそこに密度をあげていきたいと思います

ちなみにわすは平均11~13時間労働かな
まぁこれ以上になってくると肉体的ダメージもでかくなってくるので注意しなければならんところ

■フリーランスのお金の話
CG屋にも関連する話なので載せておきます
機材費なども絡んでくるので(ry

´◔౪◔)アレェーマジスカァー

これ流行りそうだなwww

■レンダリングが止まってしまう
AEの話

■The Amazing Spider-Man High-School Fight Build Video
スパイダーマンのブレイクダウンなんだが・・・・
ぶったまげた!!!アニメーションまじ凄過ぎるΣ (゚Д゚;)

■Andre Stuppert : Character TD Demo Reel 2012
これまたすげえ・・・・・・・

John Carter Animation from Patrick Giusiano on Vimeo.

John Carterのアニメーションあれこれ
アクティングが重要なのがわかるなー
一連の演技すべてをやる・・というわけでなく個々の演技を別撮影してつないでリファレンスにしてるんですがこの手の編集もまた技の一つかなー
動き鈍かったりしたらリマップつかってタイミングあわすとか色々

HiroMovementTest traning from Bam-bu! on Vimeo.

いいなーーーこれ!
こういうタイミング好きです


予告きたか!(ガタッ

2012年7月1日日曜日

【日々】:平日が忙しすぎて休日の充実っぷりがハンパない


最近目覚めも早くてね~

にしても平日忙しいから休日やることも多く毎日の充実っぷりがハンパ無い感じです
今日も早起きして買い物に出かけ雨降る前に庭の手入れを行い午後は掃除にあけくれてましたw
ん~、ようやっと雨降ったけど梅雨はどこいった?って感じの天気が続きますね
今年の夏は水不足にならなきゃいいけど・・

ディアブロ3をちょっと前からプレイしはじめてますが
現在ウィザードLv13ですヽ(`・ω・´)ノ
どうやらLv60からがスタートらしいのでまずはそこまでがんばります
すべて英語だもんでなんとなーくのシナリオしか追えてないのがアレですが、雰囲気はかなり良いです
やっぱ音楽の盛り上げがいいんだろうなぁ
まだ手探り状態だけど・・これって別にクラス特有の武器装備ってわけでもないのか??
なんかウィザードが剣装備したり若干違和感あるんだけど最終的にはクラス専用ってことなんだよね?

【映像】:ハリウッドVFX業界就職セミナー@SIGGRAPH2012

■ハリウッドVFX業界就職セミナー@SIGGRAPH2012
もうそろそろシーグラフの時期だなーと思ってたらこんな記事!!
現地行かれる方は是非ー

■Free 3D training: Disney’s 12 classic principles of animation
あとでよむ

■『ロストプラネット 2 における新しい映像表現』
ちょと古い記事かも

■Steve Pilcher氏による『メリダとおそろしの森』のコンセプトアートとインタビュー記事 その1
■Steve Pilcher氏による『メリダとおそろしの森』のコンセプトアートとインタビュー記事 その2

■GSociety - Pixar BRAVE
こっちもBRAVE記事

■クリエイティブの遺伝子マットペインター谷雅彦 さん
以前載せたけどもう一回読みなおす

■E3 2012に出展されたスクウェア・エニックスグループの作品群が,欧米のさまざまなアワードで40以上の賞を獲得
おおおおおおおおお!!!!!

■Procedural shattered glass with Thinkingparticles RnD

■漫画制作コストを4分の1に縮小する賢い方法。

■【イラスト】アイレベル=水平線って誤って考える人が多い件【パースの話】
メモ


ゲームエンジンをつかったアニメーションツール Introducing the Source Filmmaker
これはすげえええ!!!!!


疾走感がぱねえ!!!

TRON GFX Rectifier Globe from GMUNK on Vimeo.

綺麗