2018年9月16日日曜日

【日々】:2018.9.16


前回お伝えした通りサバイバルスキル高めるためにキャンプ始めようと思い偵察に行ってきました

キャンプほ​しい物
http://amzn.asia/1k6gV8l

2018年9月13日木曜日

【日々】:2018.9.13


自然災害何がおきるかわかんないんですよね・・ってことで防災意識をもっていきたいとは思います。
後半の件についてはおいおいまた装備揃えていきます
※今回は言い間違いが多いですw

2018年9月11日火曜日

【日々】:2018.9.11


この3か月間色々ありましたがとても勉強になりました
引き続き勉強していきますよーーーー!!!

2018年9月5日水曜日

【podcast】:Episode #006 ゲーム開発におけるHoudiniの活用とcedecレポ



@shiraishi_unso
@Norizgroove
@eco_hagane
@uniunano vimeo.com/111700011

ZIVA DYNAMICS LAUNCHES ZIVA VFX 1.4
www.cgsociety.org/news/article/3985/ziva-dynamics-launches-ziva-vfx-1-4

NVIDIA、Turingアーキテクチャの「GeForce RTX 2080 Ti」を発表
https://www.4gamer.net/games/421/G042134/20180820112/

NVIDIA RTX—Cinematic Real-Time Ray Tracing
www.youtube.com/watch?v=KJRZTkttgLw

プロシージャルゲームコンテンツ制作ブートキャンプ Part 1 はじめに
2018.cedec.cesa.or.jp/session/detail/s5abdfe6d7e0cb

Megascans 3DスキャンライブラリーとHoudiniプロシージャルコンテンツ生成
2018.cedec.cesa.or.jp/session/detail/s5adffc3d7a633

IndyZone-SideFXセミナー: アートディレクションとプロシージャル法の実用的共生 (Functional Symbiosis of Art Direction and Proceduralism)
2018.cedec.cesa.or.jp/session/detail/s5af3ad3f0533b

2018年9月4日火曜日

【日々】:2018.9.4


公私共に忙しく少し間が空いてました、まだもうちょっと続きますが撮影はこまめに行っていきます!
置き撮りもトライしてみましたw
雨の日はゴム長履いてるのですが高機能なのでおススメです!