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2019年5月3日金曜日

Episode #014 スパイダーバースアニメーター座談会



@shiraishi_unso
@Norizgroove
@sabashio7
@Utimomo
@Mike_sonohilo
@tatsuyuki14

『スパイダーマン:スパイダーバース』の制作には日本人が関わっている!アニメーター園田大也さんが明かす制作秘話。
https://www.j-wave.co.jp/original/tok...

アカデミー賞を獲った瞬間は… 映画『スパイダーマン:スパイダーバース』アニメーター・園田大也が語る舞台裏
https://www.j-wave.co.jp/blog/news/20...

[お知らせ]大ヒット映画『スパイダーマン:スパイダーバース』のショット解説も!SPI島田竜幸氏によるアニメーション講座が5月17日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
https://cgworld.jp/news/event/1905-pl...

SPIのアニメーター8名がふり返る!「アニメーターファースト」なカルチャーが根付く『スパイダーマン:スパイダーバース』の制作舞台裏(前編)
https://cgworld.jp/interview/201904-s...

SPIのアニメーター8名がふり返る!「アニメーターファースト」なカルチャーが根付く『スパイダーマン:スパイダーバース』の制作舞台裏(後編)
https://cgworld.jp/interview/201904-s...

#makesphere #SpiderVerse #スパイダーバース

2017年8月21日月曜日

【日々】:2017.8.21


ケントさんとYoutubeとアニメーションの深い話をしました!
お会い出来て嬉しかったです!ありがとうございましたーーーー!

2015年5月18日月曜日

【まとめ】:twitter,facebook,etc...ネット巡回情報

■大人のRPGゲーム『ウィッチャー3 ワイルドハント』3DCGトレーラー


Digicぱねええええ!(  Д ) ゚ ゚

■GASOLINE MASKプロジェクト第2弾 『COCOLORS』 ティザームービー公開

■MAD MAX: STUNT MONTAGE

■Miarmy 4 New Features DEMO
マイアーミー悪くなさそうだなー

■Autodesk FBX Converter
プログラム軽いのでfbx扱う場合かなりオススメ!

■Maya Icon Creator 1.1.0
自作アイコン作るとき便利!自分も結構これつかってます

■VRヘッドセットOculus Rift、ついに2016年一般発売へ

■BD CG Study Group Pro 7月:「明日から使える、魅せるアニメーション」

■パフォーマンスキャプチャーセミナー

■BornDigital CG Study Group Pro特別編 Blizzard Cinematicにおける映像制作セミナー
ボーンデジタルさんのセミナーが熱い!!!

■テクニカルアーティストの仕事とスキル ~パイプライン系TAの事例~

■自分の中に眠っている「クリエイティビティ」を解き放つ6つの方法

■心理学者が指摘した、クリエイターにありがちな「10の矛盾」。一般人にはわからない?
わかる!

Dialogue test - Blocking from Bo Hwang on Vimeo.

2014年8月2日土曜日

【まとめ】:twitter,facebook,etc...ネット巡回情報

■自習してみる
自習大事!!!
・・といいつつ自分アニメーションじゃない事に手を出したり散漫感は否めないw
英会話勉強も自習!・・・といいはってみる(ぅ

ただまぁほんと思うのが自分もアニメーションで生業としてはやってますがそれ異常に技術の進歩もすごいスピードなのでなにかしら自分に得ておかないとかなーーーーーーーーーーーーーーーり置いてきぼりくらって干上がっちゃう可能性は大いにあるんですよね
それ一本でいければいいですけど今の時代だとそれも厳しいなと思います

■水島精二監督らが2D・3Dのアニメ制作システムの違いや技術面について語りまくった「楽園追放テクニカルミーティング」レポート

■「SQEX×SCE~コンソールゲーム機開発におけるカットシーン制作~」tweetまとめ
岩出さんいつもありがとうございます!!
自分もこのセミナー参加してきました!
プリレンダーの制作はわかるけど、カットシーンの制作って実は経験無いしワークフロー含めで色々勉強になる話多々でした!

■これがレンダリング画像? 手描きのようなSF風画像の迫力

■アニメなど海賊版サイトを駆除へ
クールジャパンの金もこういう対策に投資して対策すればいいと思う
自分の身は自分で守らないと

■UE4 の物理ベースのシェーディング

■STAND BY ME ドラえもん メイキングセミナー
いくぜーーーーーーー!!!!

■「悪魔ほむら」が超絶クオリティで登場、「劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語」のあのオーラを再現

■本編】もし元とび職の不良が世界の名門大学に入学したら・・・こうなった。カルフォルニア大学バークレー校、通称UCバークレーでの「ぼくのやったこと。」の話
これは熱い!!
俺もがんばろ!

■全ての人が見るべき。一度死んで生き返った人の実録レポート
健康ほんとに大事、壊れてからじゃ遅い


前回よりバトルのテンポ良いな!

LOVE JAPAN from David Anthony Parkinson on Vimeo.

良い!!!!

Solstice from STURGEFILM on Vimeo.


Flash animation in Ping Pong from Science SARU on Vimeo.

フラッシュ作画ってちゃんとみたことなかったけど、こうなってるのかー
りょーちもさんと仕事してたときにもうちょっと詳しく聞けばよかったなぁ






Wacom Cintiq22HD 液晶ペンタブレット 21.5インチ DTK-2200/K0

昨日のセミナーでワコムさんが液タブ展示されてて話聞いたけど、今液タブってフルHDだせるのね、、(13インチもフルHDサイズ)
触った感じ反応も良いし液タブつかってアニメーションつけれそうなそうな感じ
ほ、、、ほっしぇえええええええ(;´Д`)

2014年7月7日月曜日

【まとめ】:twitter,facebook,etc...ネット巡回情報

■Making of Duet by Glen Keane


これは本当に素晴らしい!!!!

■「Mighty No. 9」のTVアニメシリーズ化が始動!!
DFさんでもTVシリーズですか!



■新生『聖闘士星矢』、テーマは“ヒロインの自立” さとうけいいち監督インタビュー

■言葉の壁をヴィジュアルで超えろ:国際感覚に磨きをかけた和製CG、ハリウッドに挑む

■日本のCGスタジオがハリウッドに挑む -マーザ・アニメーションプラネット

■Ex Disney Animator Talks Animation in Japan
いやほんと、英語がいかに重要かというのがわかる・・

■制作プロダクション会社「株式会社カンタナジャパン」設立について

■PIXAR'S 22 RULES OF STORYTELLING--VISUALIZED

■【メイキングあり】『トランジスタ・スタジオ』のディレクター森江康太氏が『スタジオカラー』のスタッフ募集課題に挑戦した結果…
さすが森江君やで!

■BD Study Group Pro9月講座【実践モーションPart4:スーツアクターによる「女の子キャラクターの作り方~3頭身からリアルま で~」】

■特別講座「採用試験直結コース サンジゲンハリウッド2」受講者募集中(サンジゲン/デジタルハリウッド)

■仕事のピンチで急所を押さえられる人材、押さえられない人材は何が違うのか?
■「人が足りない!」と気づいた頃にはもう手遅れ、スケジュールの遅れはどうすれば取り戻せるか
ほんとね、プロジェクトの進行とか炎上案件に対しての消化とか割とマジで舵取りする人間でどうにでも転ぶもんですよ
良くも悪くもね

■知らず知らずのうちに老化を早めている7つの習慣
おれらじゃん・・・

ついつい手が出てしまう仕事中の飲食ですが、お菓子の類は過剰摂取すると割と危険なので自制するようにしてます
その代わりといってはなんですが職場でスルメ食べてたりなのでそれはそれで隣から白い目がw





Frank Abney Summer 2014 Anim Reel from Frank Abney on Vimeo.


KaijuBuildingDestructionBreakdown v0001 from Kei Yoneoka on Vimeo.


Plugin and Nodal DemoReel 2014 from Hans Godard on Vimeo.

SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

2014年5月25日日曜日

【まとめ】:twitter,facebook,etc...ネット巡回情報

■モーションの見積もり方法の開示
これは良い記事
単価ってグレーなとこ多いわけだけど参考になるんじゃないかねぇ?
まぁそもそも人月単価をいくら設定にしてるかd(ryかwm
あとリテイクは何回までとかかなり重要、これミスると発注側もされる側も不幸になる

■LightStage 解体新書

■Ten24 talks 3D scanning

■Miarmy(マイアーミー) 3.0 - Maya用群衆シミュレーションプラグイン最新版が遂にリリース!永久無料版もあるよ!
ただし100体・・・・

■第1回 UE4ぷちコン 手を動かさなきゃ覚えない! - 世界初?アンリアルエンジン4を使ったミニコンペが開催!豪華賞品もあるよ!

■136年分の映画の特殊効果を3分にまとめた動画

■株式会社サンジゲン 『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』「アニメづくり」に特化したCG表現がひらく可能性

■何でもハッキングできる携帯アプリ、譲ります……『ウォッチドッグス』の最新トレーラーがスゴすぎる!

■バイクレースに「アニメの効果」を付け足したら、とんでもなくカッコ良くなったぞ

■これはヤバイ!ゲームのキャラを浮世絵風にした絵がすごすぎる24枚

■クラブにいる女の子の踊り方は25パターンに分類される。

■ゲーム・アプリ業界向け英会話教室「実践英会話クラス」に第2弾が登場!

■登場人物は日本人!『ディズニー』と『マーベル』がタッグを組んだフルCG映画『Big Hero 6』予告編公開!

30 Days of animation from Geoff King on Vimeo.


Brandon Young 2014 Reel from brandon young on Vimeo.


2014年2月14日金曜日

【まとめ】:twitter,facebook,etc...ネット巡回情報

■海外で通用するデモリールの3つのルールと5つのステップ
国内での採用に関してもこういった関係もあって見方が少しづつ変わってます
っていうこと踏まえて今後ちょっと書こうかと思います

■2014 Gnomon Student Reel - Gnomonの運営するスクールの学生リール2014年版が公開!なんだこのクオリティは・・
。 。
/ / ポーン!
( Д )

■映像クリエーターのためのイマジカデジタルスケープ映像匠塾開催!

■自主制作のための簡易HDRIの作成

■Faceware Technologies Forms Partnership with Vicon

■First Look: Appleseed Alpha

アップルシードの新作かー

■Behind the scenes of Weta Digital’s Smaug

■デザインをする人もデザインを依頼する人も見てもらいたい!「デザインができるまで」が話題に!


■【戦わないやつに会心の一撃は出せない】ドラクエから学ぶ人生論
名言ばかり

■残業しないで帰るSEって、やる気ないんじゃない?
やることちゃんとやってりゃOKでしょ
あとはまぁ貪欲かどうかだけど、必ずしも職場でという事でもないかな?と




これはテンションあがる!!!




これはすごい!!!

2013年3月14日木曜日

【映像】:3DCGのレイヤードアニメーションについてのまとめ

■3DCGのレイヤードアニメーションについてのまとめ
ずらしとかあんましやらないんだけどメモメモ

■本日でCGトラッキング開設から7年目。と新アドレスへの移転のお知らせ。
ツイッターでブログの不調をつぶやいてるのをみてたけど移転ですか!
にしても一日アクセス3700もあるんですね!
よーし!うちもまけないぞーーー!!!!(ちゃんと更新しろ)

■PRODUCTION ART - Model Sheets, Production Drawings & Others
すごいなこれ!!!!

■今度は、マトリックスをアニメ60秒でお送りします(動画)

■これであなたも物語を書ける! Pixarが大切にしている22のルール
まずこう・・きちんと話をまとめるところがね(ry

■「CGなんて社会貢献になるか」と言われ、奮い立った少年
この先生、ちょっとでてこいや

■日本でも、中間層の仕事がなくなる?

Assassin's Creed III animation demoreel from nakimushi on Vimeo.

すばらしいなこれ!!!!!!!!!上手い!!!!!!!

REALFLOW Beta 2013 WIP from Graham Matthew Collier on Vimeo.

いいな!!!!!!