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2019年9月16日月曜日

【日々】:Pixarのひみつ展、最終日に行ってきました


backspace.fm企画の「西川善司さん解説によるPixar展ツアー」に行ってきました。
最終日という事もあってかなりの込み具合でしたが展示されてるものはどれも興味深く面白い内容でした。
いわゆる一般的なPixar作品の展示というよりもCG映像がどのような形で出来上がっていくのか?といった部分のブレイクダウンを体験できるような展示になってました。
そういった部分もあり展示されてるものはどちらかというとアカデミックな内容なのですが専門用語が飛び交っており初見だと???な部分も多いのですが西川善司さんの丁寧な説明に皆さん理解を深める事ができたのではないかと思います。
西川善司さんありがとうございました!

西川善司さん
https://twitter.com/zenjinishikawa
http://www.z-z-z.jp/BLOG/

PIXAR のひみつ展
https://www.tokyocityview.com/pixar-himitsu-ten/

2014年1月29日水曜日

【まとめ】:twitter,facebook,etc...ネット巡回情報

■Pixar Makes Painterly CG: New Research Could Change The Look of Their Films
これはすごい!!
実験ぽいけどこのテイストくるか??

■もう辞めさせてくれッ!『かぐや姫の物語』はこんなに凄まじい現場で作られていた

■ゆうばり国際にVFX特集企画 特撮からスタジオカラー、実写「魔女の宅急便」まで

■日本国内 2013年 年間総合興行収入ランキング
アニメ多い

■仕事場に植物を置くだけで集中力が高まり、仕事効率がアップすることが判明

■フォトショップのレタッチなんてもう古い。映像のリアルタイムレタッチが実現?

■Massive Concept Inspiration folder V2 - 10000点以上の膨大なコンセプトアート(環境・小道具・武器・車両・メカ)寄せ集め圧縮ファイル!
のりこめーーーーーー^^

■Massive Software announces Massive 6.0, Massive for Maya, and new pricing
massive for mayaだけどどんなもんかなんとなく聞いたが・・・

■MassiveSoftware(youtube)
この動画みてるとおおよそ見えてきます

■All the Lens Flares from J.J. Abrams' Star Trek
目がぁぁぁぁぁw

■NukeのBlinkScriptで自作のフレアを作る
先日DFさんのセミナー行ってきたのでそれもまた記事に書きます

■BD CG Study Group Pro「Mayaリグ講座:MayaのIKに一手間加えてより使いやすいIKにしよう」
んでこれいきますよーーー!!!楽しみ!!

DIGIC Demo Reel 2013 from Digic Pictures on Vimeo.







液タブでアニメーションつけるのってどうなんだろ?
やってみたいけどなぁ

2014年1月9日木曜日

【まとめ】:twitter,facebook,etc...ネット巡回情報

■CGWORLD Entry Live
学生じゃないけど遊びにいきますw
目立たないようにしなきゃ・・・(コソコソ

■MORPG 『魔神STATION』 PVスタジオカラー メイキング

■ピクサーのアートディレクター堤大介が語る、「クリエイティヴ至上主義」の現場

■アニメ演出家・小林寛の構図に酔いしれる

■Minion Rig – Maya rigs, Maya Character rigs, Free Maya rigs
遊ぶには良いかも!

■the JUMP-GATE

■3D Systems、iPad 用3Dスキャナ iSense 発表。499ドルで2014年第2四半期発売予定

■Next Gen Head Realtime Render
これがリアルタイムか・・・(ゴクリ

■LoL Twist of Fate: Fire FX Breakdown - Blur StudioのFXアーティストによる「リーグ・オブ・レジェンド」シネマティックトレーラーの炎エフェクトブレイクダウン!

■『ウォーキング with ダイナソー』のメイキング映像

■ILMによる『パシフィック・リム』のVFXメイキング映像が公開されました。




2D FX sakuga compilation from Naoki Yoshibe a.k.a. yotube on Vimeo.

最高!!!!素晴らしい!!!!
神風動画さんの方なんですねーー

2013年3月14日木曜日

【映像】:3DCGのレイヤードアニメーションについてのまとめ

■3DCGのレイヤードアニメーションについてのまとめ
ずらしとかあんましやらないんだけどメモメモ

■本日でCGトラッキング開設から7年目。と新アドレスへの移転のお知らせ。
ツイッターでブログの不調をつぶやいてるのをみてたけど移転ですか!
にしても一日アクセス3700もあるんですね!
よーし!うちもまけないぞーーー!!!!(ちゃんと更新しろ)

■PRODUCTION ART - Model Sheets, Production Drawings & Others
すごいなこれ!!!!

■今度は、マトリックスをアニメ60秒でお送りします(動画)

■これであなたも物語を書ける! Pixarが大切にしている22のルール
まずこう・・きちんと話をまとめるところがね(ry

■「CGなんて社会貢献になるか」と言われ、奮い立った少年
この先生、ちょっとでてこいや

■日本でも、中間層の仕事がなくなる?

Assassin's Creed III animation demoreel from nakimushi on Vimeo.

すばらしいなこれ!!!!!!!!!上手い!!!!!!!

REALFLOW Beta 2013 WIP from Graham Matthew Collier on Vimeo.

いいな!!!!!!

2012年11月4日日曜日

【映像】:買収総額155億ドル 6年間でピクサー、マーベル、ルーカスを飲み込んだディズニー

■買収総額155億ドル 6年間でピクサー、マーベル、ルーカスを飲み込んだディズニー
■Disney Buys Lucasfilm for $4 Billion
■Disney buys Lucasfilm for $4.05 billion — more ‘Star Wars’ coming
早朝から激震でした
デジタルドメインの件もあるし世界のCG業界激震の年かもな




■4billion

■[CGWORLD 2012]やり過ぎこそがフロム・ソフトウェアの味?――「ARMORED CORE V オープニングCG メイキング」レポート
■CGWCC2012 ARMORED CORE V オープニング CG メイキング tweetまとめ


■[CGWORLD 2012]「バイオハザード ダムネーション」のメイキングレポート。デジタル・フロンティアが語る長編CG映画の作り方とこだわり
■デジタル・フロンティアさんによる「メイキングオフ『バイオハザード ダムネーション』」tweetまとめ
■Alembic for 3dsmax

■MAYAプラグイン『LipService』のデフォメーションが凄すぎる
何じゃこりゃああああああああ!!!!

■『009 RE:CYBORG』公開記念 神山健治監督 特別インタビュー

■ロブ・レガート「迫真の映像の作り方」

■Hello HIK, Goodbye FBIK...

■NUKE 初心者セミナー

■日本人のCGデザイナー/CGアーティストさんのブログまとめ
うちも載ってます!
古参のCGアーティストはHPだけどもう更新されてないことのほうがほとんどすな
うちは来春で9年目に突入します(キリッ



Yuuki Morita Showreel 2012 from yuukimorita on Vimeo.

CG始めて1年目かー、こりゃまたすごいバケモノがでてきたなーw

We Are Blur!!! from Goon Kickstarter on Vimeo.

こういうのいいね!!!!
うちの職場でもこういうPVやらないかなー(チラッ