2018年4月27日金曜日
2018年1月11日木曜日
2014年7月7日月曜日
【まとめ】:twitter,facebook,etc...ネット巡回情報
これは本当に素晴らしい!!!!
■「Mighty No. 9」のTVアニメシリーズ化が始動!!
DFさんでもTVシリーズですか!
■新生『聖闘士星矢』、テーマは“ヒロインの自立” さとうけいいち監督インタビュー
■言葉の壁をヴィジュアルで超えろ:国際感覚に磨きをかけた和製CG、ハリウッドに挑む
■日本のCGスタジオがハリウッドに挑む -マーザ・アニメーションプラネット
■Ex Disney Animator Talks Animation in Japan
いやほんと、英語がいかに重要かというのがわかる・・
■制作プロダクション会社「株式会社カンタナジャパン」設立について
■PIXAR'S 22 RULES OF STORYTELLING--VISUALIZED
■【メイキングあり】『トランジスタ・スタジオ』のディレクター森江康太氏が『スタジオカラー』のスタッフ募集課題に挑戦した結果…
さすが森江君やで!
■BD Study Group Pro9月講座【実践モーションPart4:スーツアクターによる「女の子キャラクターの作り方~3頭身からリアルま で~」】
■特別講座「採用試験直結コース サンジゲンハリウッド2」受講者募集中(サンジゲン/デジタルハリウッド)
■仕事のピンチで急所を押さえられる人材、押さえられない人材は何が違うのか?
■「人が足りない!」と気づいた頃にはもう手遅れ、スケジュールの遅れはどうすれば取り戻せるか
ほんとね、プロジェクトの進行とか炎上案件に対しての消化とか割とマジで舵取りする人間でどうにでも転ぶもんですよ
良くも悪くもね
■知らず知らずのうちに老化を早めている7つの習慣
おれらじゃん・・・
ついつい手が出てしまう仕事中の飲食ですが、お菓子の類は過剰摂取すると割と危険なので自制するようにしてます
その代わりといってはなんですが職場でスルメ食べてたりなのでそれはそれで隣から白い目がw
Frank Abney Summer 2014 Anim Reel from Frank Abney on Vimeo.
KaijuBuildingDestructionBreakdown v0001 from Kei Yoneoka on Vimeo.
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2014年5月25日日曜日
【まとめ】:twitter,facebook,etc...ネット巡回情報
これは良い記事
単価ってグレーなとこ多いわけだけど参考になるんじゃないかねぇ?
まぁそもそも人月単価をいくら設定にしてるかd(ryかwm
あとリテイクは何回までとかかなり重要、これミスると発注側もされる側も不幸になる
■LightStage 解体新書
■Ten24 talks 3D scanning
■Miarmy(マイアーミー) 3.0 - Maya用群衆シミュレーションプラグイン最新版が遂にリリース!永久無料版もあるよ!
ただし100体・・・・
■第1回 UE4ぷちコン 手を動かさなきゃ覚えない! - 世界初?アンリアルエンジン4を使ったミニコンペが開催!豪華賞品もあるよ!
■136年分の映画の特殊効果を3分にまとめた動画
■株式会社サンジゲン 『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』「アニメづくり」に特化したCG表現がひらく可能性
■何でもハッキングできる携帯アプリ、譲ります……『ウォッチドッグス』の最新トレーラーがスゴすぎる!
■バイクレースに「アニメの効果」を付け足したら、とんでもなくカッコ良くなったぞ
■これはヤバイ!ゲームのキャラを浮世絵風にした絵がすごすぎる24枚
■クラブにいる女の子の踊り方は25パターンに分類される。
■ゲーム・アプリ業界向け英会話教室「実践英会話クラス」に第2弾が登場!
■登場人物は日本人!『ディズニー』と『マーベル』がタッグを組んだフルCG映画『Big Hero 6』予告編公開!
30 Days of animation from Geoff King on Vimeo.
Brandon Young 2014 Reel from brandon young on Vimeo.
2014年5月4日日曜日
【まとめ】:twitter,facebook,etc...ネット巡回情報
2014年4月19日土曜日
【まとめ】:twitter,facebook,etc...ネット巡回情報
φ(`д´)メモメモ...
■CGアニメーション スタジオスタイルセミナー Vol.2 ~独特の制作スタイルで疾走する神風動画の世界~
お!土曜だ!
■カプコン、新たに2棟の研究開発ビルの建設に着手 ― 開発陣容も毎年約100名を採用
■ディズニー映画『アナと雪の女王』CGの制作風景動画が公開される
■SHOT PROGRESSION OLD TROLL
■Substance in UE4
■Introduction to rigging in Maya – the feet
MAYAの足首リグまわりの記事!!!!
■「そんじゃ,始めるとしますかっ!」ついに公開されたUnity公式3Dキャラクター「ユニティちゃん」の使い方・初級編
■アイカツ!・AKB0048・プリキュア・プリティーリズム・ラブライブ!の3DCGIステージライブ
■最速で絵が上手くなりたかったら模写しなさい。【画力向上】
■「スイッチ押したら朝が来る」アニメの世界が現実に。『Sony α7S』の超高感度が、夜を消し去る驚愕レベル
■ひろゆき「パチンコやる人ってバカなんですか?」 メディアが報じない、パチンコ業界のリアル
CG業界もズブズブになっとるからなぁ・・・(;´Д`)
昨日MAXセミナーでダークソウル2のメイキングやってたんだけど・・
この映像制作期間が1ヶ月だそうで衝撃受けてます
Σ(゚д゚)
~無料でできる3Dアニメーション~ ブレンダーからはじめよう!
2014年1月8日水曜日
【まとめ】:twitter,facebook,etc...ネット巡回情報
レイアウトムービーみれるのがいいね
カメラがやたらと望遠気味だけど背景隠す&焦点合わせるいみでもあるのかしら??
■First Look: Ringo Starr's Music Video for The Powerpuff Girls Comeback
■動画:全身のセンサーでモーションキャプチャー、ゲーミングデバイス PrioVR デモ
■Blender TIPS
■【絵が上手くなる勉強方法】「エミネムさんが絵の描き方について教えてくれる」動画が凄すぎる
■高機能RAW現像ソフトRaw therapee 細かく設定でき標準で日本語に対応 Windows7 64bit版も対応
プリンターも買ったし今年は撮るぞー!
David Lesperance Environment Art Reel 2012 from Dave Lesperance on Vimeo.
ちょっとこんな感じで更新します
よろしくお願いします
2013年3月14日木曜日
【映像】:3DCGのレイヤードアニメーションについてのまとめ
ずらしとかあんましやらないんだけどメモメモ
■本日でCGトラッキング開設から7年目。と新アドレスへの移転のお知らせ。
ツイッターでブログの不調をつぶやいてるのをみてたけど移転ですか!
にしても一日アクセス3700もあるんですね!
よーし!うちもまけないぞーーー!!!!(ちゃんと更新しろ)
■PRODUCTION ART - Model Sheets, Production Drawings & Others
すごいなこれ!!!!
■今度は、マトリックスをアニメ60秒でお送りします(動画)
■これであなたも物語を書ける! Pixarが大切にしている22のルール
まずこう・・きちんと話をまとめるところがね(ry
■「CGなんて社会貢献になるか」と言われ、奮い立った少年
この先生、ちょっとでてこいや
■日本でも、中間層の仕事がなくなる?
Assassin's Creed III animation demoreel from nakimushi on Vimeo.
すばらしいなこれ!!!!!!!!!上手い!!!!!!!REALFLOW Beta 2013 WIP from Graham Matthew Collier on Vimeo.
いいな!!!!!!2013年3月11日月曜日
【映像】:みんな間違えていた「CGクリエイター」という呼び名
自分の場合アニメーターだから定着した肩書きではあるが・・・
■“Visual Art Creative Studios”が手掛けた「Battlefield 3」シネマティクスの絵コンテや製作イメージが公開
■カメラの話をしよう!・基礎編
■カメラの話をしよう!・トラッキング編
■Mayaのバグと向き合って見る
■Mayaでトゥーンシェーディング(アウトライン)
■フェイシャルスケッチ色々
全部印刷してもいいくらいの物量!!!!
■Making of Digital New York for The Avengers – Industrial Light & Magic
Ground Explosion WIP from abi taxi on Vimeo.
Demo reel-Special Effects-2006 from olivier malric on Vimeo.
2013年3月10日日曜日
【映像】:レンダラを選んでみる
■レンダラを選んでみる その2
■レンダラを選んでみる その3
これは非常にわかりやすい記事!!!!
勉強になります!
■「パックマン」新作TVアニメシリーズ 9月7日に米国ディズニーXDで放映開始
■色センスのいらない配色ルール 色は理論的に
■複数の色を使うときにバランスよく配色する方
■配色が苦手な人は、イラストレーターの「カラーガイド」がおすすめ。
めも
■日 本 ア ニ メ 史 上 最 高 の 戦 闘 シ ー ン
■CLIP STUDIO ACTION – 可愛いキャラを踊らせよう!セルシスから発売された3Dアニメーション作成ソフトウェア!MMDの対抗馬となるか?!
■変態に技術を与えた結果...「MMD」がピクサーやディズニーを超える日が来たかもしれない
この記事はどーかとおもう
Tangled - Previs Sequence 3 from Todd Allen Erickson on Vimeo.
Halo 4 Animation Show Reel - Will Christiansen from willchristiansen on Vimeo.
動き早い感じしたんだけどこういうものなのかーThe Art of Steadicam from Refocused Media on Vimeo.
非常に勉強になる映像です!!!2013年3月9日土曜日
【映像】:VFX業界の衰退と原因
なんつうか・・・とんでもない時期にさしかかってるなぁ
一方日本は鎖国的になってる関係でそこまで影響なさそうなんだけど(別の問題はあるが)あらゆる意味で転換期なのかもしれん
■Autodesk MotionBuilder 関連リンク
これは良いまとめ
■A shelf in MotionBuilder?
ほー!こんなことできるんですね
■モーキャプデータの揺らぎを抑える
これはいいね!!
■驚愕!興行収入58億円『テルマエ・ロマエ』の原作使用料が100万円
■Blur Studio on The Elder Scrolls Online cinematic
。 。
/ / ポーン!
( Д )
2014に実装されるんか!???
2012年12月10日月曜日
【映像】:Autodesk 3December2012 私的まとめ
結局いけませんでした・・
まとめてあってほんとうによかった・・
■'Captain Harlock' Creator Receives Prestigious Order
来年公開かー
■#俺が見たクソコード選手権
■絵が上手くなる方法教えちゃうゾ☆(ゝω・)vキャピ
■プローシージャルアニメーションで簡単カット作成
■標準レンダラで案外簡単に出来る、不気味な程リアルなSSSの質感。
関連:3dsMaxCLOUDtutorial
■顔の表情をリアルタイムに3Dモデルへ演算するKinectソフトが提供開始
かっこいい!!
急にでてきたんですがはて?CGどこ??
原作読んだことないけど見たい!
インタビュー長め
つくりが反則wwwwwwwwwwww
エフェクトメモ
2012 FX Reel - Jae Yoo from Jae Hyun Yoo on Vimeo.
MAYA DEFORMER : MG_collisionBulge from Marco Giordano on Vimeo.
3DTotal 日本語オフィシャルサイトにリンクされております
今後も白石運送はCG関連まとめblogとして更新していきたいと思います
2012年11月30日金曜日
【映像】:SQEXオープンカンファレンス2012
■スクウェア・エニックスの映像制作集団“ヴィジュアルワークス部”のプリレンダーCG制作手法とは
■アグニちゃんが実体感のある美人さんに見える理由――“Agni's Philosophy”の舞台裏
■SQUARE-ENIX オープンカンファレンス2012 初日tweetまとめ
■SQUARE-ENIX オープンカンファレンス2012 二日目tweetまとめ
岩出さんのまとめぱねええっす!!!
■セミナー『本当に役に立つLighting/Look Development』で上映されていた動画を集めてみた
■押井守監督、初の英語実写映画!構想15年以上…「ガルム・ウォーズ」がついに始動
デジタルエンジン再始動か!(ぇ
■日本の有名アニメスタジオが手がけるカッケーPV
みとけ!
■ジョージ秋山原作 劇場版アニメ「アシュラ」Blue-ray&DVD 2013年3月22日発売!
![アシュラ [Blu-ray]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/51Oz5q33paL._SL160_.jpg)
アシュラ [Blu-ray]
[Maya] SeExpr Mesh Deformer Node RnD3 from taikomatsu on Vimeo.
これは素晴らしいリファレンス
■倉地紀子さん、ありがとう。
ご冥福をお祈りします・・
2012年11月21日水曜日
【映像】:なぜmodern raytracerが流行なのか
だいじな話
■「劇場版アニメ 『009 RE:CYBORG』 メイキング ~ サンジゲンが挑戦する作画調フル3Dアニメの世界 ~」tweetまとめ
■Autodesk 3December 2012
>今年は、次々と VFX 長編映画にチャレンジする日本最大級の CG プロダクション、デジタル・フロンティア様、CM、PV、VI などの映像デザイン、ディレクションなどを手がけるヴィジュアルデザインスタジオ、WOW 様、さらに今年のゲーム業界では最大級の売上を記録した「バイオハザード6」のカプコン様の皆様に最先端 CG テクノロジーのお話しをいただきます。
いきてええええええええええええええええええええええ
■Amir Ronen - Rigging and Animation Reel 2012
■Morpheus Rig v2.0
もしかしたら重複してたかも
皆様お疲れ様でした!わすもお疲れ様でした!!!
現行プレイヤーはマジ泣き映像
思い入れが強すぎてわすも最後泣いちゃったよ・・・・(´;ω;`)ブワッ
2012年11月4日日曜日
【映像】:買収総額155億ドル 6年間でピクサー、マーベル、ルーカスを飲み込んだディズニー
■Disney Buys Lucasfilm for $4 Billion
■Disney buys Lucasfilm for $4.05 billion — more ‘Star Wars’ coming
早朝から激震でした
デジタルドメインの件もあるし世界のCG業界激震の年かもな
■4billion
■[CGWORLD 2012]やり過ぎこそがフロム・ソフトウェアの味?――「ARMORED CORE V オープニングCG メイキング」レポート
■CGWCC2012 ARMORED CORE V オープニング CG メイキング tweetまとめ
■[CGWORLD 2012]「バイオハザード ダムネーション」のメイキングレポート。デジタル・フロンティアが語る長編CG映画の作り方とこだわり
■デジタル・フロンティアさんによる「メイキングオフ『バイオハザード ダムネーション』」tweetまとめ
■Alembic for 3dsmax
■MAYAプラグイン『LipService』のデフォメーションが凄すぎる
何じゃこりゃああああああああ!!!!
■『009 RE:CYBORG』公開記念 神山健治監督 特別インタビュー
■ロブ・レガート「迫真の映像の作り方」
■Hello HIK, Goodbye FBIK...
■NUKE 初心者セミナー
■日本人のCGデザイナー/CGアーティストさんのブログまとめ
うちも載ってます!
古参のCGアーティストはHPだけどもう更新されてないことのほうがほとんどすな
うちは来春で9年目に突入します(キリッ
Yuuki Morita Showreel 2012 from yuukimorita on Vimeo.
CG始めて1年目かー、こりゃまたすごいバケモノがでてきたなーwWe Are Blur!!! from Goon Kickstarter on Vimeo.
こういうのいいね!!!!うちの職場でもこういうPVやらないかなー(チラッ
2012年10月26日金曜日
【映像】:ハリウッドVFX業界就職セミナー@東京&大阪
■~ハリウッドVFX業界就職セミナー@大阪~
今年はデジハリ大阪とデジハリ東京の二都市での開催とのこと!!
11月24日(土)
ハリウッドVFX業界就職セミナー@大阪
午後5:00PMより8:00PM まで
http://vfxhollywood.jimdo.com/seminar/osaka2012/
12月1日(土)
ハリウッドVFX業界就職セミナー@東京
午後5:00PMより8:00PM まで
http://vfxhollywood.jimdo.com/seminar/tokyo2012/
【受講料】
事前申し込み 5,000円(一般)、4,000円(学生割引き)
当日券 6,000円(当日受付にて現金支払い)
とのこと
土曜かあああああああ、セミナー後に親睦会もあるそうです!!!
■アニメ制作ワークフローセミナー 第009弾! 劇場版アニメ 『009 RE:CYBORG』 メイキング
■アニメーションを使った秀逸PV20選
■新作公開 「エヴァンゲリオン」が拓く、アニメ制作の新スタイル
■VFX業界震撼! 『ハリーポッター』で知られるダブルネガティブが200人+を解雇の噂!?
あくまで噂ね
■Saving Our American VFX Industry: A Baker’s Dozen Rules for Long-Term Viability
■Stepped to Spline
■SOLA DIGITAL ARTS Interview『 Entertainment Creation Suite、 Maya、3ds Max、Softimage MotionBuilderを駆使! フルCGで創るハリウッド映画人気シリーズの最新作』
■「ガッチャマン」実写映画化決定!主演は松坂桃李
■ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!
Animation Demo Reel from Virginie Michel d'Annoville on Vimeo.
Videogame animation reel | 09.2011 from Maks Zhuravlov on Vimeo.
うまい!!!!!!!!2012年9月29日土曜日
【映像】:中国企業が米ハリウッドCG大手を買収
さて・・CG業界も激動だな
■映画が抱えるお約束事
これ大事
■上手・下手・イマジナリーライン
■アニメ監督・桑原智氏、レイアウトについて語る
■GAINAXアニメ講義第1回 「上手・下手、イマジナリーライン」|講師:鶴巻和哉
■動物のリグの挙動が分かるようなムービーを9本集めてみた。
■アニメーターのTwitter上のイラストまとめのまとめ
■「おおかみこどもの雨と雪」メイキングセミナー tweetまとめ #おおかみこどもメイキング
■僕のスクリプトの分解の仕方 for Autodesk Maya
■バカ・アフター 雑記 After Effects初心者にありがちなこと
■ゲームプレイとモーションの依存について
■フミコの告白+メイキングブック
これほしい!!
■8ミリ映画制作の精神が今も活かされている。マットアーティスト・上杉裕世氏の基調講演「デジタル製作環境におけるアナログマインド」
■More Matte Painting from Star Wars
FX Demo Reel 2012 from James Tottman on Vimeo.
Animation Reel 2012 from Atsushi Kojima on Vimeo.
bhGhost Tutorial from Brian Horgan on Vimeo.
これはすごい!!!!!!!!!2012年9月10日月曜日
【映像】:CG/実写映像制作を行う上での基礎知識など
ヤギさんまとめ!!
■デジタル・フロンティア-Digital Frontier | CG MAKING | biohazard DAMNATION
■稲野義信さんのこと
めもめも
■Autodesk×Digicon6 コラボ企画 Top Creator's Eye ~CG業界のフロンティア達の視点~ 佐藤 篤司 氏 インタビュー 前編
後編もみるみる
■映画『放課後ミッドナイターズ』監督 竹清 仁さん | VILLAGE CAFE | クリーク・アンド・リバー社 ~CREATIVE VILLAGE~
■タスクの見積もり時間をどのように設定するか?
■ボーカロイドが嫌いな人も大好きになる! シックで音楽性の高いスゴイ曲と作り手まとめ
■Road Side Romeo
インドだそうで
■海外で働く日本人クリエイターに聞く:欧米ゲーム開発シーンの変化って、実際どう感じますか?
■Save Our Skins
色の話
すげえわ、たまげた
2012年8月7日火曜日
【映像】:MayaのビューポートにスケッチできるBlue Pencil
これすげえええええええええええええええええええ!!!!!!
ていうかものすごい便利じゃなかろうか!!!!!!
■第2回:Case of khara(下) 〜品質と生産性の狭間で目指す“ほぼCG”の世界〜
後編記事
■「ダークナイトライジング」のCGとしか思えない戦闘場面が本物の車や群衆、スタジアムを使って撮影されていたことがわかる驚愕のメイキング映像
マジかよwwww
■Animating Sand as a Fluid
■CG 映像によくある 7つの失敗
■mayaでオクルージョン(影だけ)出力
■あぁ、NASAが撮影したなかでこれが1番だわ...夜の地球美しいわ...(動画)
これはすごい
■Tarzan (1999) - Animals & Other Human Characters
わすもドローイングがんばるわ
■『Diablo III』の生々しい「グシャ」音の秘密
■Kinectでフェイシャルモーションキャプチャーできるアプリ
こゆの増えてきたな
■ピクサー作品の邦題はどうやって決められているの?知られざる法則をディズニーが明かす
ほぉ
■ゲームエフェクトの職人が語る「エフェクトの意味」とは?
■大道芸の「火吹き」を2000FPSで撮影したスローモーション動画「Fire Time」
■ミリタリーな豆知識を披露するスレ
おもしろい!
■アニメ監督・錦織博氏、イメージを形にするために3DCGを導入した方法論を模索する。
■ア ニ メ で ガ チ で 泣 い た シ ー ン
最近だとサマーウォーズ?
■IKFKブレンドの作り方
Maya/Rigging: IK to FK snapping, part 2 from zeth willie on Vimeo.
リギングメモ長尺カット異常過ぎる
■かっこいいエフェクト!『PlanetSide 2』等のエフェクトメイキングムービー!
ブレイクダウンもあるんだけどモーションは結構モタモタしとるね・・
VFXの派手さが上回った感じがするなぁ・・うむうむ
上手いす!!!!
Daniel Fotheringham – Animation Showreel 2012 from Daniel Fotheringham on Vimeo.
これも!!!!ロケット
Tokyo from Lukas Backland on Vimeo.
THE MARMALADE Identity from schoenheitsfarm production on Vimeo.
美しいスローモーションの世界2012年7月20日金曜日
【映像】:疲れにくい液晶ディスプレイの見かた
これはメモ
■AutoHotkey - SculptrisIO - 無料スカルプトツールSculptrisとペイントツールSAIの連携
ほー
■SIGGRAPH 2012 Game Industry Content Summary Guide
■Vicon at ILM
■大規模開発のプロジェクト管理 ~ドラゴンクエストXにおけるマネージメント事例~
今年はいけるかなぁ
■『おおかみこどもの雨と雪』細田守監督が挑む新しいアニメ表現
■文句なしのクオリティ! 若き日本人アーティストの3D鉛筆画作品がものすごい勢いで世界に拡散中
すごい!!
■Autodesk×Digicon6 コラボ企画 Top Creator's Eye ~CG業界のフロンティア達の視点~『サンジゲン』松浦 裕暁 氏 インタビュー 前編
■映画『スターシップ・トゥルーパーズ インベイジョン』荒牧伸志監督インタビュー
■クリティークを人にするとき
ごくあたりまえではあるが
■UP COLOR SCRIPT
カラースクリプトについて
■The Most Important New Technology Since the Smart Phone Arrives December 2012
何じゃこりゃああああああああああああw
撮影のセット&プランがいかに重要かがわかる動画
ステージング(配置演出)とプランニングをしっかりしてないと撮影時に絶対うまくいかないんですよね
いきあたりばったりの撮影は後々レイアウトする上でも悲惨な結果になるし、なによりも役者の人も不安になると思います(ここ重要)
Prince of Persia: The Sands of Time - MPC VFX Breakdown Reel from OZCG on Vimeo.
結構実写ってつぎはぎ的なコンポなんですねChris Tost 2012 Character Animation Demo Reel from Chris Tost on Vimeo.
Animation Reel 2011 | David Lam from David Lam on Vimeo.
上手いなぁこの指に挟んでめくるの練習した時期もありましたw
いいリファレンス
Ted - Tippett Studio VFX and Animation Breakdown Reel from Tippett Studio on Vimeo.
TVシリーズ・・・このクオリティーなのか!?
-
また茄子買ってきたので細かく刻んで油でささっと炒めました 油で炒めてアツアツのところに刻んだオクラとトマトを混ぜて醤油ベースの酸味利いたドレッシング混ぜます アツアツのうちに混ぜないと味が絡んでくれないからなー んであとは冷やして食べるとかなりヘ(゚∀゚ヘ)ウマー!!!!...
-
本日の撮影はBMPCC4Kです。 この1年くらい悩まされてた顎から首にかけてプチプチという音ですがやっと原因判明しました。 思えば今年の頭くらいから病院を巡って巡っての事でした。 夜はtwitchでライブしてます。21:30くらいからスタート https://www....
-
先週のお話 ノブタさん、田代ちゃん、南さんと飲みでした!in高田馬場 お店はノブタさんセレクトだったんですがこれがチョイスが素晴らしい! その時地震あってまぁ揺れ揺れでしたがさすが地震起きればTwitterなわけですぐに震度がわかったので周囲に8.5ですよー!って話し...